Belajar Texturing Dasar di Blender 2.6

Belajar Membuat Tekstur Dasar di Blender 2.6

 

Di tutorial kali ini kita akan belajar membuat tekstur kulit dasar di blender 2.6. Ada tiga bagian tutorial yang akan menjelaskan workflow dasar yang bisa teman-teman ikuti dengan mudah. Lebih lanjut silahkan simak tutorialnya

Starter File

[button url=”http://www.mediafire.com/?py8x80hz7somoof” label=”Download” ptag=true]

Bag.1 Baking Normal Map dan Ambient Occlusion

Bag .2 Mewarnai texture di GIMP 2.6.11

Bag.3 Subsurface Scattering Setup dan Rendering

 

Okay, demikian jika ada feedback atau mungkin anda memiliki workflow yang jauh lebih cepat dan mudah silahkan berbagi di komentar dibawah ini.

Terima kasih dan semoga bermanfaat.

Aditia A. Pratama

Founder and Education Director FOSSGrafis.com. CG Artist & Pipeline TD, Blender Trainer, Open Source Specialist.

12 thoughts on “Belajar Membuat Tekstur Dasar di Blender 2.6

Leave a Reply