Belajar Membuat Tekstur Dasar di Blender 2.6

Posted by on Jan 24, 2012 in Blender, Tutorial | 12 Comments
 
Tutorial Details
  • Program: Blender 2.61
  • Level: Intermediate
  • Estimated Completion Time: 30 Minutes
Download Source Files
  • Available
 

Di tutorial kali ini kita akan belajar membuat tekstur kulit dasar di blender 2.6. Ada tiga bagian tutorial yang akan menjelaskan workflow dasar yang bisa teman-teman ikuti dengan mudah. Lebih lanjut silahkan simak tutorialnya

Starter File

Download

Bag.1 Baking Normal Map dan Ambient Occlusion

Bag .2 Mewarnai texture di GIMP 2.6.11

Bag.3 Subsurface Scattering Setup dan Rendering

 

Okay, demikian jika ada feedback atau mungkin anda memiliki workflow yang jauh lebih cepat dan mudah silahkan berbagi di komentar dibawah ini.

Terima kasih dan semoga bermanfaat.

flattr this!

  • Arbi pramana

     keren mas adit :D ..
    sukses terus ya foss nya :v

    • http://fossgrafis.com/ Aditia A. Pratama

      Thanks mas Arbi…ayo mari mengedukasi agar banyak yg pake opensource :)

  • inay

    mas..kenal gag sama mas hizaro(hizkia subiantoro)

    • http://fossgrafis.com/ Aditia A. Pratama

      Kenal baik mas…:)

      • Mamet Barcainicioamigos Djah A

        mas wal buat kealanay gmna masa langusng masuk kepa disitu

  • draw

    Mantap mas adit, bisa jadi sumber ilmu thanks di tunggu tutorial yang lain

    • http://fossgrafis.com/ Aditia A. Pratama

       sama2 mas…insyaALLAH season 2 di mulai maret ini :)

  • Oxz Oxz

    download belender dimana to???

  • trafalgar law

    trima kasih mas atas tutorialnya , ini sangat membantu

  • http://www.facebook.com/retyawanto Retya Wanto

    mas itu mesh nya pakai apa? kok tau-2 udah berbentuk kepala? BTW, punya tutorial DAZ Studio?

  • Mamet Barcainicioamigos Djah A

    mas awal gmna kug kepala udah ada di blender carinya dimana?